|
Глупым людям, малочитающим и сильно безграмотным часто приходится изобретать велосипед. Попробую построить свое многоколесное чудовище.
Вряд ли для кого-то тема будет новой и свежей, но раз обещал в прошлом постинге, придется её затронуть.
За 76 лет тяжелой жизни у меня выработалось и сложилось следующее представление о том, что же такое игра.
Процесс, в котором есть всего лишь три определяющих составляющих:
1. Ограничения.
Совсем просто и понятно. Возьмите любую игру, в первую очередь мы создаем некие рамки, барьер, условия, нарушение которых запрещается. Пример - футбол, строго 11 человек, площадка определенного размера, мяч, временные рамки и остальная куча правил.
2. Смысл или условия для достижения победы.
Здесь несколько туманнее, но лошадку отыскать не трудно. Футбол - забить мяч в ворота соперника большее число раз, чем пропустить аналогичный спортивный инвентарь в собственные.
3. Приз или цена победы.
Другими словами, результат, цель. Необязательно что-то вещественное и материальное. Мальчик, играющий во дворе в "одно касание" с гаражом получает в качестве вознаграждения само это приятное времяпрепровождение.
И вот, получая эти незамысловатые пункты, взгляни вокруг себя:
Любовь.
1 - Ведёте себя согласно общественным нормам, именуемым "ухаживаниями". Уделяете время, отнимая и выдирая его из других дел, делаете подарки, сюрпризы, приятное. Не всегда высказываетесь честно и откровенно, если и встречаетесь с кем-то ещё, стараетесь делать это более скрытно.. и прочая банальщинка.
2 - У каждого свои варианты, но общими словами, свидания, совместные развлечения, пренепременно удивление своим бескрайним внутренним миром, охмурение, соблазнение, оплетение паутиной доверия.
3 - Миссия прозрачна - добиться ответного чувства. При отклонениях от идеалов, а это неизбежно: забить мяч в ворота, богатое приданное, поиск отца ребенку, постоянный ужин и каждодневный секс.
Работа.
1 - ограничений, сам понимаешь, в разы больше, чем свобод.
2 - должностная инструкция в любой форме.
3 - оклад, премия, чаевые, получение аморального удовлетворения от попыток сделать этот мир лучше, глубже и чаще.
Государство.
1 - к пышнозадым адвокатам и прочим юриспрудирующим личностям, но кратенько УК РФ, ГК РФ.
2 - исполнение вышеприведенных догм и норм, сотрудничество с органами и прочее насилие над животными инстинктами.
3 - относительная свобода и какое-то чувство защищенности.
Специально бегло взял такие глобальные вещи.. Но и в любом повседневном отрезке обычного дня можно обнаржуить миллионы разных игр.
Поход в ночной ларек.
1 - место расположения точки отпуска продукции, денежное обеспечение, грузоподъемность, ассортимент.
2 - купить желаемое, оптимальное по определенным критериям.
3 - удовлетворить животные инстинкты, тоску душевную.
Можно приводить миллионы примеров, часто люди и к этому добавляют свои игрища - перепрыгивание определенного количества ступенек на эскалаторе, гадание на ромашке, кокетство с кассиршами.
Чтение, кино, театр, другое искусство - тоже способ играть, используя в качестве проводника в иные миры автора, актеров, художников и скульптуров.
В итоге.. Жизнь.
1 - функционирование жизнеобеспечивающих органов, питание, питье, гамблер и другая индивидуальщина.
2 - выживание во всех своих проявлениях..
3 - ...
На третий пункт, надеюсь, ты напишешь мне свой вариант ответа. Но то, что он должен быть, сомневаться не стоит.
Вряд ли это дети, слава, память потомков..
Рай? Но там ведь тоже есть свои игры?
Ну да хватит на сегодня подобной мути.
Кстати, на опрос тебе отвечать вовсе не обязательно, это так.. для тех, кто не дочитал до, в прямом смысле этого слова, "конца".
Удивленный тем, что слова "играющий" и "игрушечный" используются людьми, как аналоги чего-то "ненастоящего".. Pretender.
|