Здравствуйте, гость Правила · Помощь

 
»  Регламент игры "Базар-белот", для очной встречи «Одесса-2006» Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 10/07/2006, 21:54,  Дохтур 
Регламент игры "Базар-белот" для очной встречи «Одесса-2006»

Базар-Белот это одна из многочисленных разновидностей парного белота. Кратко говоря, эта игра - некоторый сплав обычного парного белота с бриджевыми дополнениями.

А. Цель игры, аксессуары и раздача карт.
Базар-Белот (ББ) игра парная, поэтому перед началом игры, 4 игрока образуют две команды по 2 человека каждая. Игроки одной пары садятся друг против друга. Игра ведется колодой из 32 карт (от Т до 7 в каждой масти). Цель игры - набрать 301 очко раньше, чем это сделает пара противников. Сдающий, определяемый жребием перед первой сдачей, после подснятия раздает каждому игроку по 8 карт (2 раза по 4 карты за раз, по часовой стрелке, начиная с игрока слева от себя). После раздачи карт начинается торговля.

Б. Какие игры есть в ББ.
В отличие от обычного парного белота в ББ нет распасов, более того, в ББ все игры, кроме ВК, стоят одинаковое количество очков, а именно 162 маленьких очка или 16 больших. Всего в ББ есть четыре типа игр: 1) мастевая игра (БК); 2) капо; 3) капо на одной руке; 4) ВК (все козыри) – 258 маленьких очков (25! больших). Стоимость карт в разных играх разная.


Масть/Карты Т К Д В 10 9 8 7
Козырная 11 4 3 20 10 14 0 0
Некозырная 11 4 3 2 10 0 0 0
БК 19 4 3 2 10 0 0 0


Последняя взятка стоит 10 маленьких или 1 большое очко. При игре БК, нет никакого удвоения, все считается по номиналу. Капо - игра, при которой объявившая ее пара обязуется взять все взятки (8 штук) при соответствующем козыре (масть или БК). Стоимость игры "Капо" больше, чем любой другой простой игры, точнее 25 очков вместо 16. Капо на 1 руке - игра, при которой объявивший ее игрок обязуется взять все взятки (8 штук) при соответствующем козыре, играя только своими картами! При этой игре, карты партнера в розыгрыше не участвуют (лежат на столе рубашкой вверх). Стоимость "Капо на 1 руке" равна 50 очкам. Благодаря такой стоимости, каждая пара должна стремиться к капо.

В. Торговля.
Заявкой в торговле считается: 1) пас; 2) контра; 3) реконтра; 4) комбинация цифры и масти (БК). При торговле нет старшинства мастей, как в бридже или преферансе, в ББ все масти равны друг перед другом. Поэтому более старшой заявкой является заявка, цифра которой больше цифры предыдущей заявки. Право первого слова в торговле имеет игрок слева от сдающего. Существует несколько особенностей торговли, которые необходимо помнить.

Игра "Капо на 1 руке" объявляется вне очереди и до того, как партнер игрока сделал какую-либо заявку. Т.е. если партнер успел сказать пас или какую-нибудь другую заявку, то "Капо на 1 руке" уже объявить нельзя.
Игрок, сказавший "пас" может в следующем круге торговли принимать участие только на масти своего партнера.
Заявка "Контра" делается вне очереди и служит окончанием торговли. После заявки "Контра" может быть только заявка "Реконтра", а контракт измениться уже не может. Заявка "Контра" дается одним из игроков на контракт противников. "Контра" удваивает стоимость заказа.
Заявку "Реконтра" дает один из игроков пары, контракт которой законтрили. Заявка "Реконтра" учетверяет стоимость заказа.
В случае четырех пасов наступает пересдача.
Если торговля началась (т.е. не было трех пасов в начале), то после трех пасов игрок на последней руке может либо поднять контракт в той же самой масти, которую он и раньше заказывал, либо сменить контракт, либо сказать пас. В случае поднятия контракта и паса торговля прекращается и начинается розыгрыш. В противном случае его партнер может могут участвовать в торговле,а оппоненты только контрить.
Торговля открывается на уровне не меньше 8, любая следующая заявка должна быть минимум на следующем уровне (т.е. 9 и выше). Масть при торговле не имеет значения, т.е. 8 червей не старше 8 пик или 8 бк.
Что означает заявка "ХХ масть", где ХХ - число, а масть = название масти или БК? Эта заявка означает, что сделавшая ее пара обязуется взять при козыре (масть) не менее ХХ*10 очков во взятках и своих сыгравших конструкциях.

Г. Розыгрыш.
После окончания торговли право первого хода принадлежит игроку слева от сдающего. Перед своим первым ходом (до того, как положена карта на стол) каждый игрок объявляет свою старшую конструкцию. Если у обоих пар оказались конструкции, то после взятия первой взятки выясняется, чья конструкция старше. Первый игрок делает первый ход, далее все остальные игроки делают ход по очереди. Взятку забирает тот игрок, который положил старшую карту в масти хода или старшего козыря. Забравшему взятку принадлежит право следующего хода.
Только перед тем, как положить свою карту во второй взятке игрок должен показать свою конструкцию, если она победила в торговле конструкциями. Если конструкция была не показана вовсе, то она считается несыгравшей, и конструкции оппонентов объявляются сыгравшими, если они в свою очередь были показаны! Поэтому будьте очень внимательными при обращении с конструкциями.
Правила розыгрыша следующие. Если есть карты в масти хода - необходимо играть этими картами. Если нет карт в масти хода, то необходимо бить козырем, если текущая взятка уже (пока) принадлежит не вашей паре, или можно скинуть любую карту, если текущая взятка уже (еще) принадлежит вашей паре. Хотя, конечно же, вы можете и забрать козырем, исходя из каких-то своих соображений, однако запомните, что вы не обязаны бить козырем, если текущая взятка принадлежит вашей паре.
При ходе в козырную масть, необходимо перебивать карту, если есть такая возможность, причем обязательно перебивать и карту партнера!!!
В случае, если у вас нет карт в масти хода, а противник побил взятку козырем, перебить который вы не в состоянии, то и в этом случае вы не обязаны класть козыря, можете скинуть любую карту.
Старшинство карт в козырной масти - В 9 Т 10 К Д 8 7, в некозырной масти - Т 10 К Д В 9 8 7.

Д. Правила обращения с конструкциями в ББ.
Правила определения старшинства конструкций (за исключением Белы, которая считается если ее обьявили):


Любые рамки старше любой другой конструкции;
Старшинство рамок при мастевой игре и ВК следующее: В-20, 9-14, Т-11, 10-10, К-10, Д-10;
Старшинство рамок при БК следующее: Т-19,10-10, К-10, Д-10, В-10

Старше та конструкция, которая длиннее;
При одинаковой длине, старше та, у которой рост больше (рост = старшая карта конструкции);
Если рост одинаковый, то старше та, которая козырная;
Если конструкции одинакового роста и некозырные, старше та, которая раньше объявлена.

Конструкциями в ББ являются (порядок карт в масти - Т К Д В 10 9 8 7):
Восьмерик-нет понятия, есть квинта + терц
Квинта Пять карт подряд одной масти Приносит владельцу 10 очков в любых играх
Берц Четыре карты подряд одной масти Приносит владельцу 5 очков в любых играх
Терц Три карты подряд одной масти Приносит владельцу 2 очка в любых играх

Рамки 7 - останавливают игру и переход ходе по часовой стрелке
Рамки 8 - все объявы (конструкции) отменяются, кроме белы
Конструкция Бела (козырные К и Д) не перебивает никакие другие конструкции, и не перебивается никакими другими конструкциями.
Обьявление Белы состоит из двух этапов: 1) играющий кладет карту (Д или К соответственно) и говорит слово «Бела» (блот, первая половинка белы), данное сообщение однако не означает что бела уже обьявлена, когда в игре будет положена вторая карта из белы, игрок в праве сказать слово «ребела» (реблот, вторая половинка белы) и тогда бела будет считаться обьявленной. На ВК обе карты из белы могут быть обьявлены только при ходе в данную масть (т.е. например, нельзя бросить К черв на ход по трефе и сказать белу).
Конструкции вистующих, если они оказались старшими, засчитываются вистующим независимо от того, взяли вистующие взятку или нет.

Особенности торговли и розыгрыша ВК:
Минимальная заявка на игру ВК – 20 больших очков (200 маленьких).
Заявка может быть сделана на любом круге торговли. Однако, подчеркнем, что заявка 26 ВК не является старшей по отношению к заявке 25 капо масти (БК).
При любом ходе и при наличии у игрока масти захода он обязан положить более старшую карту (т.е. перебить взятку, даже если это взятка партнера)

Е. Подсчет результатов и их запись. Примеры торговли и записей.
Общий принцип счета: если контракт сыгран, то к стоимости заказа прибавляются набранные во взятках очки. Если были взяты все взятки, то к стоимости заказа прибавляется 25 и стоимость сыгравших конструкций. Если была дана контра, то стоимость контракта удваивается, а парой, ответственной за контракт, становятся контрящие. Если контрящие позволили выполнить законтренной паре их контракт, то вистующие получают "байт", а их сыгравшие конструкции пишутся в актив законтренных.
Результаты игр заносятся в таблицу вида:



Юг -Север Запад-Восток Заказ
28 17 14п. См. Пример 1.
66 19 13бк. См. Пример 2.
125 БТ 14п +. См. Пример 3.
212 БТ 14п ++. См. Пример 4.
БТ 64 14п. См. Пример 5.
БТ 123 14п +. См. Пример 6.
БТ 210 14п ++. См. Пример 7.
262 - К См. Пример 8.
БТ 276 К + См. Пример 9.
325 278 30бк См. Пример 10.

Пример 1.
ЮС заказали 14пик. Сдача закончилась результатом ЮС = 144 очка, ЗВ = 168 очков. Значит в таблицу буден занесен следующий результат: ЗВ получают 17 очков, т.е. только то, что набрали во взятках (18)=(2) и конструкциях (15 = рамки + берц). ЮС получают 14 (заказ) + 14 (взяли во взятках) = 28.


Пример 2.
ЮС заказали 13 бк, а взяли все взятки, хотя у ЗВ был терц. В таблицу резалтов будет занесен следующий результат: ЗВ получают 2 очка (их терц), а ЮС получают 13 (заказ) + 25 (за взятие всех взяток) = 38 очков.

Пример 3.
Пусть ЮС заказали 14пик, ЗВ законтрили. Сдача закончилась результатом: ЮС = 144 очка, ЗВ = 168 очков. Другими словами, ЮС выполнили свой контракт! Следовательно, ЗВ получают БТ (байт), а ЮС получают 14*2 (заказ под контрой) + 16 (сумма взяток ЮС и ЗВ) + 15 (стоимость конструкций ЗВ - рамки и берц). Итого 59 очков.

Пример 4.
Пусть ЮС заказали 14пик, ЗВ законтрили, а ЮС дали реконтру. Сдача закончилась результатом: ЮС = 144 очка, ЗВ = 168 очков. Другими словами, ЮС выполнили свой контракт! Следовательно, ЗВ получают БТ (байт), а ЮС получают 14*4 (заказ под реконтрой) + 16 (сумма взяток ЮС и ЗВ) + 15 (стоимость конструкций ЗВ - рамки и берц). Итого 87 очков.

Пример 5.
ЮС заказали 14пик. Сдача закончилась результатом ЮС = 139 очка, ЗВ = 173 очков. Значит в таблицу буден занесен следующий результат: ЮС получают байт, а ЗВ получают 14 (невыполненный заказ) + 16 (очки во взятках ЮС и ЗВ) + 15 (собственные конструкции - берц и рамки). Итого 45 очков.

Пример 6.
ЮС заказали 14пик. ЗВ законтрили. Сдача закончилась результатом ЮС = 139 очка, ЗВ = 173 очков. Значит в таблицу буден занесен следующий результат: ЮС получают байт, а ЗВ получают 14*2 (невыполненный заказ под контрой) + 16 (очки во взятках ЮС и ЗВ) + 15 (собственные конструкции - берц и рамки). Итого 59 очков.

Пример 7.
Пусть ЮС заказали 14пик, ЗВ законтрили, а ЮС дали реконтру. Сдача закончилась результатом: ЮС = 139 очка, ЗВ = 173 очков. В таблицу буден занесен следующий результат: ЮС получают байт, а ЗВ получают 14*4 (невыполненный заказ под реконтрой) + 16 (очки во взятках ЮС и ЗВ) + 15 (собственные конструкции - берц и рамки). Итого 87 очков.

Пример 8.
Пусть ЮС заказали капо. Сдача закончилась результатом: ЮС = 162 очка, ЗВ = 0 очков. В таблицу буден занесен следующий результат: ЮС получают 25 за заказ+25=50, а ЗВ получают 0.

Пример 9.
Пусть ЮС заказали капо. ЗВ-законтрили. Сдача закончилась результатом: ЮС = 155 очка, ЗВ = 7 очков. В таблицу буден занесен следующий результат: ЮС получают байт , а ЗВ получают 25*2=50 + 16 за карты, всего 66.

Пример 10.
Пусть ЮС заказали 30бк. Сдача закончилась результатом: ЮС = 143 очка, ЗВ = 19 очков.У ЮС рамы тузов19 +14=33 + заказ 30=63 В таблицу буден занесен следующий результат: ЮС 63 , а ЗВ получают 2.

      » 10/07/2006, 22:01,  Дохтур 
За основу данного регламента взяты темы и комментарии, и устные беседы с дорогими и глубокоуважаемыми представителями армянской диаспоры (Тёмный, Арам, Шерри, IDSF, ААХ).
Автор данной компиляции не претендует на истину в последней инстанции, ибо к данной великой мудрой игре, имеет отношение совсем недавнее.
Данные конвенции просто наиболее распространены среди неофитов базар-белота из когорты порнобелотчиков))
      » 11/07/2006, 15:21,  dao_ 
Шур, про восьмерик ваще не панятна, судя по тому что написано имея всю масть на руках следует объявить квинту, и соотвественно она может быть перебита шестириком!!!
Ну и вопрос с белами на ВК!!!
      » 11/07/2006, 15:31,  dao_ 
Да ещё, при объявке капо, оппоненты обязаны тоже говорить капо+1 или просто увеличить заказ допустим 26хх???
      » 11/07/2006, 17:42,  Алика 
бридж-белот... стул-пылесос.... кровать-холодильник...
красота!
      » 12/07/2006, 03:47,  Дохтур 
Сказано: побеждает конструкция которая длиннее, поэтому при наличии шестирика, семерика или восьмерика, все равно нужно говорить слово "квинта" (сто), и только при наличии подобной конструкции у оппонентов может выясниться, что в вашей "квинте" 6 карт и она старше, в любом случае это выглядит более логичным, чем обьявление сразу шестерика или восьмерика, за одну и ту же цену 100 очков, принятого у нас в парном белоте.
При обьявлении "капо" торговля может продолжаться только с "капо", т.е. капо масть N+1.
 
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: