Здравствуйте, гость Правила · Помощь

»  Новый формат командника, обсуждение Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 11/09/2006, 21:37,  Ast_F 
Предлагаю ничего не менять, за исключением контроля с 5+0 на 4+0. И турнир по времени сократится, с максимальным возможными - 2.5 часа.

--------------------
Астраханская Шахматная Федерация www.astrachess.ru
      » 11/09/2006, 21:57,  ректор 
Предлагаю турнир поставить на автоматику чтоб не было заминок, запоров и т.д. И общее время турнира сократится и жеребьевка случайная и вообще давно пора это сделать !
      » 11/09/2006, 23:35,  magystr 
Вот ставится вопрос о продолжительности турнира.
Тут надо разобраться. Что больше всего не устраивает? Количество партий или количество туров?
Вот при 10-ти командах количество туров не увеличится, а количество партий уже будет 18 и без перерывов. Ну вот есть еще у нас команда БРИГАНТИНА, которая пропустила этот турнир. В следующем наверняка будет участвовать. Есть еще и Крепыши, который вдруг решат снова побороться. Наверное и новые команды когда-то начнут принимать участие, хоть и эпизодически.
Вот пройдет такой турнир. И к следующему мы не досчитаемся многих шахматистов, которых перестануть привлекать столь утомительные соревнования.
Опыт показывает, что 12-14 партий - оптимальная продолжительность командника. Вот если будет только 6 команд и 10 туров - наверняка будут обратные эмоции, что турнир быстро закончился и велика доля случайностей.
Кроме того, в настоящее время очень многое зависит от жеребьевки. И финальный результат практически всегда определяется и решается в момент, когда заканчиваются матчи между Медведями, Сподвижниками и Суперблицем. Даже если после этого кто-то и поменяется местами, что бывает черезвычайно редко, то это та самая случайная составлящая влияния аутсайдеров и середняков. Вот последний турнир фактически закончился за 2 тура (сдвоенных! ) до финиша. Для лидеров естественно. То есть последние 40 минут - формальность.
Поэтому разбиение на 2 этапа позволяет решить обе эти задачи. Уменьшение общего количества партий и уменьшение количества проходных туров. Кстати, при нечетном количестве - уменьшается еще и время, когда команда свободна от матчей.

Чтобы было наглядно, сравнение количества туров для двух схем.
Команды 6 7 8 9 10 11 12
Круговик 10 12+2(BYE) 14 16+2 18 20+2 22
два этапа 11 12+1(BYE) 13 14+1 15 16+1 17
олимпийка 9 10+1(BYE) 11 12+1 13 14+1 15
В этой теме приведено достаточно доводов в пользу этой системы. Интересно было выслушать конструкивные возражения. Хотя наверное оно может быть только одно. По поводу объективности результатов. Давайте обсудим!!

Вопрос об изменении контроля на 4+0 или 4+1 также можно рассматривать. Но вообще говоря, это два независимых вопроса, которые могут быть решены как оба вместе, так и по отдельности.

А вот вопрос по поводу изменения количества досок в этой теме считаю неуместным, т.к. не влияет на продолжительность турнира. Хотя наверное там тоже есть, что обсудить.

Это сообщение отредактировал magystr - 11/09/2006, 23:39
      » 11/09/2006, 23:43,  magystr 
Leo ("11/".$m["сен"]."/2006," 18:02)
Не понимаю в чём смысл играть второй этап вкруговую. Чем он тогда принципиально будет отличаться от первого?

Отличие в том, что в 2 круга. Хотя безусловно обе схемы имеют право на существование
      » 12/09/2006, 10:57,  GlazAlmaz 
ставлю на голосование среди капитанов команд следующий вопрос:

Каков должен быть контроль в классических командниках по шахматам? 3+0, 4+0, 4+1, 5+0
(остальные условия командников пока неизменны)

Это сообщение отредактировал GlazAlmaz - 12/09/2006, 11:00
      » 12/09/2006, 10:57,  GlazAlmaz 
формат голосования такой:
GlazAlmaz ("12/".$m["сен"]."/2006," 07:57)
Каков должен быть контроль в классических командниках по шахматам? 3+0, 4+0, 4+1, 5+0

команда Суперблиц, 4+0

Это сообщение отредактировал GlazAlmaz - 12/09/2006, 10:59
      » 12/09/2006, 10:58,  GlazAlmaz 
при этом обсуждение остальных вопросов может продолжаться, а кто как голосовал будет хорошо видно
      » 12/09/2006, 12:48,  ректор 
команда Бригада, 5+0
непонятен шум по поводу контроля в партии, сам ПаукКП поднял вопрос о длине турнира и против любого изменения контроля, а его идею перекрутили....новизну надо вводить в организации турнира, а не в изменении его игровых качеств, а так мы скоро придем к 3+0 и пойдем дружно играть на планету....
      » 12/09/2006, 15:10,  magystr 
GlazAlmaz ("12/".$m["сен"]."/2006," 07:57)
Каков должен быть контроль в классических командниках по шахматам? 3+0, 4+0, 4+1, 5+0


Команда Сподвижники, 5+0
      » 12/09/2006, 15:30,  Arkhi 
GlazAlmaz ("12/".$m["сен"]."/2006," 07:57)
Каков должен быть контроль в классических командниках по шахматам? 3+0, 4+0, 4+1, 5+0
Команда Русские Медведи, 5+0

Это сообщение отредактировал Arkhi - 12/09/2006, 15:31

--------------------
Omnia mea mecum porte
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: