|
РЕГЛАМЕНТ турнира по Ма-Джонгу Софрино-осень 2006 I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ И СУДЕЙСТВО
1. К участию в турнире на очной встрече "Софрино-осень-2006" допускаются игроки, оплатившие турнирный взнос организаторам очной встречи и не имеющие за собой действующей дисквалификации, распространяемой на очные турниры. 2. Турнир проводится по правилам Ма-Джонга, действующим в клубе "Гамблер". 3. Окончание регистрации пар на турнир - 15 сентября 2006г. в 21.00. Опоздавшие могут быть (но это не гарантируется) допущены ко второму туру при условии, что они зарегистрируются до 21.50, и при наличие количества свободных мест, кратных 4. 4. Судья турнира: Стариков Михаил (Mikhail), Каретников Михаил (receiver)
B. ПРОВЕДЕНИЕ ТУРНИРА
1. Турнир проводится в пятницу, согласно расписанию очной встречи. (По согласию участников, финал может быть перенесен на удобное для всех время, но должен состояться в дни проведения очной встречи «Софрино-осень-2006», т.е. до момента отъезда 17-го сентября 2006г. 2. Турнир проводится в два этапа: первый этап (отборочный) по итальянской схеме, второй этап (финальный) - полноценная партия в Ма-Джонг. 3. Отборочные туры (1-4) проходят по итальянской системе, т.е. сильнейший с сильнейшим. Время на тур ограничено и составляет 60 минут. В каждом туре играется по 4 сдачи по конвенциям, указанным в разделе C. 4. Финал турнира рассчитан на четверых игроков (лучших по итогам отборочных туров) и представляет собой одну полную игру на висты по конвенциям, указанным в разделе C за исключением C3, C4. Распределение игроков в финальной игре является распределением игроков (места 1-4) в турнире. Финал проводится без учета Ма-импов(МИ) и вистов, набранных в отборочных турах. 5. Результатом игрока в туре является набранная им сумма Ма-импов (МИ). Игрок, занявший за тур 1 место на столе получает +3МИ, 2 место получает +2МИ, 3 место получает +1МИ, 4 место не получает дополнительных МИ. За собранную лимитированную комбинацию игрок получает +1МИ. Дополнительные МИ присуждаются так же за висты по следующей шкале (выигрыш - положительное число, проигрыш - отрицательное число): 0-256 = 1МИ; 257-512 = 2МИ; 513-1024 = 3МИ; 1025-2000 = 4МИ; свыше-2000 = 5МИ. При пересдаче никто из игроков МИ не получает. 6. При равенстве Ма-импов вторым критерием является общая сумма набранных за тур вистов, при равенстве и второго критерия третьим критерием будет количество собранных Ма-джонгов, при равенстве третьего критерия, четвертым критерием является решение Судьи. 7. Команда "ПОСЛЕДНЯЯ СДАЧА" может быть подана Судьей по истечении времени на тур. Игнорирование команды "ПОСЛЕДНЯЯ СДАЧА" влечет штраф по 50 очков (вистов) виновному игроку (игрокам) стола. Если в момент подачи сигнала "ПОСЛЕДНЯЯ СДАЧА" на столе еще не собрана стена для очередной сдачи, то игра прекращается; если в момент подачи сигнала "ПОСЛЕДНЯЯ СДАЧА" на стол выложено более 10 костей, то текущая сдача доигрывается.
C. ОСОБЫЙ РАЗДЕЛ
1. Игра ведется в соответствии с правилами игры Ма-Джонг, реализованными в клубе, с небольшими изменениями, изложенными ниже. Минорами называются кости любой масти номиналом 2, 3, 4, 5, 6, 7 и 8. Терминалами называются кости любой масти номиналом 1 и 9. Онерами называются кости Ветров и Драконов. Терминалы и онеры вместе называются мажорами. 2. Игра ведется с Цветами и Сезонами, но они не дают удвоений, а просто добавляют по 4 виста к результату сдачи. 3. Переход Востока в любом случае (включая пересдачу) после каждой сдачи; первый объявленный при рассадке за столом является Востоком в первой сдаче, второй - Югом и так далее. 4. В каждой сдаче преимущественным ветром считается ветер Запада. 5. Игра ведется с понятия "Просящая Рука", т.е. игрок, которому не хватает одной кости для завершения выигрышной комбинации (Ма-Джонга), должен объявить себя "Просящей Рукой". Объявление производится во время хода игрока и наличии у него 14 костей на руке. Пример: Происходит снос кости на стол, игрок берет данную кость в конг и объявляет себя "Просящей Рукой", добирает свободную кость которая идет ему в Ма-Джонг. Игрок объявляет Ма-Джонг. В случае, если после сноса «Просящая рука» исчезает, игрок обязан объявить это. 6. Понятия "Мертвая Рука" существует в случае неправильного объявления маджонга. В случае обнаружения лишней или недостающей фишки на руке, игрок объявляет об этом остальным игрокам стола и пропускает ход или добирает в свою очередь недостающую фишку со стены соответственно (при доборе недостающей кости игрок не может на данном ходу объявить Ма-Джонг). 7. Если кость подходит для Ма-Джонг нескольким игрокам, выигрывает дальний по ходу игры. 8. Удвоение дается в любом случае за наличие в руке: одних мажоров или миноров; одних онеров (три удвоения); чистой масти с драконами и ветрами; чистой масти без ветров и драконов (три удвоения); панга (конга) собственного ветра; панга (конга) преимущественного ветра; панга (конга) драконов. Игроку, собравшему Ма-Джонг, кроме этого, дается удвоение за: за одни Чоу; за одни панги (конги); за Ма-Джонг, собранный свободной костью; за Ма-Джонг, собранный последней допустимой костью со стены; ограбление чужого открытого конга. 9. Игра ведется с внутренним удвоением, то есть игрок имеет право объявить маджонг, если у него есть хотя бы одно внутреннее удвоение. Внутренним удвоением считаются удвоения, перечисленные пунктом выше, за исключением удвоения за миноры, которое считается внешним удвоением. 10. "Дом полон" определен в размере 2000 очков. 11. Очки за конструкции: открытые: Чоу = 0; панг миноров = 2; конг миноров = 8; панг мажоров = 4; конг мажоров = 16. Закрытые: Чоу = 0; панг миноров = 4; конг миноров = 16; панг мажоров = 8; конг мажоров = 32. Пара собственных ветров = 2; пара преимущественных ветров = 2, пара драконов = 2. Для игрока, собравшего Ма-Джонг, очки приносят: единственная подходящая кость = 2, кость, взятая самим игроком со стены (не свободная кость) = 2, Ма-Джонг = 20. Кость купленная в маджонг со стены не считается «единственной подходящей» даже если таковой и является. 12. Лимитированными комбинациями являются: "тринадцать чудес света" (Маджонг состоит из всех возможных кости мажоров, по одной. Четырнадцатая кость является парной к любой их них. Для завершения комбинации допускается ограбление закрытого конга.) "императорский нефрит" (Маджонг, состоящий из 2,3,4,6,8 бамбуков и зеленых драконов.) "трое великих ученых" (Панги (конги) всех драконов, панг (конг) и пара одной любой масти.) "достать жемчужину со дна моря" (Завершение маджонга последней костью (последним сносом), и эта кость единица дотов.) "вырастить виноград на плоской крыше" (Маджонг взят со свободной стены пятеркой дотов.) "подпилить несущий шест" (Маджонг взят ограблением открытого конга 2 бамбуков.) "небесное блаженство" (Маджонг с раздачи у Оста.) "земное блаженство" (Зюйд, Вест или Норд объявляют просящую руку с раздачи и получают маджонг с первого хода Оста.) "найденное сокровище" (Маджонг из пангов одной масти, полностью собранный в закрытую.) "четыре наслаждения вошли в твою дверь" (Панги (конги) четырех ветров плюс завершающая пара.) "четыре по четыре" (Четыре любых конга и пара) "свита императора" (Маджонг из онеров) "головы и хвосты" (Маджонг из терминалов) "небесные близнецы на масти" (7 пар одной масти, закрытые конги запрещены.) "небесные близнецы на онерах" (7 пар онеров, закрытые конги запрещены.) "скрывающаяся змея" (Одномастный маджонг из пангов 1 и 9, пары 2,5 или 8, и двух чоу из костей оставшихся номиналов.) Более подробное описание этих стандартных лимитированных комбинаций можно найти на сайте www.gambler.ru/mahjong . 13. Дополнительные лимитированные комбинации: "nine gates (Девять ворот)" (Собранные в закрытую 111-2345678-999 одной масти. Маджонг завершается любой парной костью, рука должна быть собрана взакрытую. Лимит.) "great snake (Большая змея)" (Маджонг из трех последовательных чоу в одной масти(123 456 789) и панга и пары любых ветров или драконов, но обязательно должны присутствовать и ветра и драконы. 0,25 лимита. Если собран в закрытую – 0,5 лимита.) "seven pairs (Семь пар)" (Любые 7 пар, закрытые конги разрешены. 0,1 лимита. Если собран в закрытую – 0,25 лимита.) "kong on kong (Конг за конгом)" (Выложен конг, взята кость из свободной стены, выложен ещё один конг, взята кость из свободной стены, объявлен маджонг. Лимит.) "numbers racket" (Три одинаковых панга плюс панг и пара онеров. Лимит.) Собран в закрытую – означает, что последняя кость может быть взята со стола. Игра ведется со штрафами (пенальти), определенных правилами игры Ма-Джонг. Если игрок имеет девять и более открытых костей одной масти (без Ветров и Драконов), а другой игрок выкинет кость этой масти, что позволит первому собрать Ма-Джонг из чистой масти без ветров и драконов, то выбросивший кость платит штраф. Штраф заключается в том, что виновный платит выигравшему игроку полную сумму за всех остальных игроков, прочие расчёты не производятся. Игрок не платит никакие штрафы, если сам имеет кости только этой масти или находится на «Просящей руке»
D. СУДЕЙСТВО
1. За пререкания с судьей, за оскорбления игроков и судьи, за некорректное поведение за столом в ходе турнира, за систематические нарушения регламента и создание помех в проведении турнира или нахождение игрока в нетрезвом виде, влекущее за собой, по мнению судьи, задержку турнира, игрок может быть наказан либо дисциплинарным штрафом (по выбору судьи), либо принудительной заменой, либо удалением игрока с текущего турнира. Вопрос о допуске этого игрока на дальнейшие турниры будет рассмотрен судейским комитетом. 2. Учитывая древние традиции игры, в случае возникновения спорной ситуации игрокам предлагается приложить все возможные усилия для достижения компромисса. Если компромисс не достигнут, судья может присудить результат по своему усмотрению и дополнительно наложить штраф на всех участников конфликта вне зависимости от степени их вины. 3. В связи с малым или большим количеством участников или недостатком временных ресурсов на встрече настоящая схема турнира может быть изменена судьей турнира или ГС встречи, о чем участники турнира должны быть оповещены судьей турнира до начала первого тура (или при регистрации). 4. Наблюдатели на турнире допускаются при условии, что они могут видеть только одну руку. Наблюдатель обязан отойти от стола по первому требованию любого из игроков или судьи.
E. ШТРАФЫ И ВОЗМОЖНЫЕ СУДЕЙСКИЕ РЕШЕНИЯ
1. Неправильно объявлен Ма-Джонг, что не повлекло за собой никаких нарушений в процессе игры. Мертвая рука. 2. Неправильно объявлен Ма-Джонг, что повлекло за собой нарушение процесса игры, выраженное в досрочном показе одним и более игроком своих костей, которые должны быть закрыты. Мертвая рука.
F. ЗАМЕНЫ
1. Замены на турнире не допускаются, кроме форс-мажорных обстоятельств. Решение принимает судья турнира.
|