|
1. А я и не говорю, что так было. Я просто привел пример влияния. К тому же в команде обычно 10-12 активных игроков. А всего - 25.
3. Так по сути это и есть вопрос о прогах. Если нет механизма, не стоит вводить в искушение. Просто если сильный кмс или мм подстрахуются (а состав на команднике достаточно сильный), то все, сливай воду.
Обсуждаем, на самом деле, почему преимущество в менее 10% голосов является столь подавляющим в принятии решения)) Если выборка заведомо пристрастна и имеются механизмы воздействия. Вот это и есть тема обсуждения. Ну и плюс, почему гамблер не может (при наличии базы игроков) двигаться, а должен прислушиватся к 10ке самых активных. Мне просто это любопытно и с профессиональной точки зрения).
|