| Здравствуйте, гость | Правила · Помощь |
Все темы | | | |
| » Дурють нашего брата, Некотрые аспекты алгоритмов игровых программ | | | |
|
|
||
Вот реальные истории к Гамблеру отношения не имеющие, но показательные. У нашей конторы несколько десятков объектов по городу. Не АЭС, конечно, но учет и контроль тоже нужен. Телеметрия стекается в ЦДП. С важных объектов каждые несколько секунд. С тех, что попроще, - несколько раз в час. С самых некритичных - раз в 1-4 часа. И каналы используются различные - начиная от ВОЛС и радиосвязи на выделенной частоте, и кончая GSM. Где-то посредине находится связь по городским кабельным сетям по RG-11. Так вот, с одним из объектов, подключенным через такие сети, вдруг начала прерываться связь. Система диспетчеризации умная. Если на один запрос не поступил отклик, то она не суетится зазря, но слегка напрягается. Но вот если откликов не поступило на несколько запросов подряд, то начинается светомузыкальное представление. И происходило это, ладно бы только вечером, так еще и рано утром, когда руководство являлись в ЦДП стребовать отчет о происшествиях за минувшие сутки. Две недели набирали статистику, строили гистограммы частот отказов в зависимости от времени суток и дня недели, считали задержки. Потом шли во главе с самым главным руководством к руководству ГКС. Орали друг на друга чуть ли не матом. Но доказали, что проблема их. Оказалось, что кто-то из умельцев подключил к кабельным сетям старый ламповый телевизор, который давал такие наводки, что пробивал все фильтры и зашумлял частоты нашей связи. А включал он этот телевизор вечером с 18 до 23 и утром с 7 до 7-30. Другой раз было примерно то же самое. Сначала увеличилась частота отказов. Потом связь исчезла на трое суток. Какие-то ребятишки подцепили и разнесли по своему кварталу какую-то компьютерную заразу. И она намертво посадила весь канал. Вобщем, Интернет - дело темное. Исследованию, может быть, и подлежит, но результаты, как и причины, непредсказуемы. Это сообщение отредактировал Pochemuk - 22/05/2009, 21:39 |
||
|
|
|
Прошедший дорогу единожды, второй раз пройдет ее значительно легче и быстрее.
-------------------- Самомнение пораждает глупость! Силу удара в лоб определяет тон дающего ответ (с) Честь имею, Colobus. |
|
|
||
поржал))) Честно говоря даже не представлял себе что взрослые люди могут так заморачиваться... а якобы какой-то тайне ГСЧ ))) Такое возможно что кто-то изголяется над игроками внося поправки в програмный код ГСЧ чисто для собственного удовлетворения)))) например программист Гамблера)))) Такое у него своеобразное развлечение... Но сами понимаете что это фантазия))) Это сообщение отредактировал Эпик - 8/07/2009, 02:40 |
||
|
|
|
Продолжение следует...
-------------------- Самомнение пораждает глупость! Силу удара в лоб определяет тон дающего ответ (с) Честь имею, Colobus. |
|
|
|
Тема прикольная, местами поржал, хоть и явно топикстартер просто пытался спровоцировать дискуссию, о чем свидетельствует отсутствие хоть бы одного вдумчивого коммента с его стороны(ежели был и я провтыкал - ткните мордой
Что касается сабжа, то не думаю, что кто-то специально мог такой алгоритм в ядро проги ввести чтобы увязать рейт, ник, стаж и т.д. игрока и качество прикупа/расклада. Тем более, что присутствует очень сильный "человеческий фактор", когда кто-то спекульнет чтобы пустить/продолжить распас или рискнет всем заказав мизер и т.д. и т.п. так что "свой" прикуп может просто недойти до нужного игрока. Насчет цикличности - думаю она присутствует. Как, собственно, и в реальной жизни. Ведь не зря есть выражение "Мизера ходят парами" в реальной жизни, и, как не пародоксально, это практически не зависит от качества тусовки карт или руки. Тоже самое я наблюдал и на Гамбе, хотя я не претендую на эксперта из-за малого кол-ва сыгранных партий. Помнится как-то в далеком детстве читал книжку по языку Бэйсик и(ежели мне мой пропитый моск не изменяет) там был расписан механизм работы генератора случайных чисел - команды randomize, где также говорилось о некоторой цикличности(что-то типа работы в диапазоне от 0 до 1 и результат мог, например, некоторое время быть постоянно в верхнем диапазоне от 0.7 до 1 и тому подобное). Искать подтверждения не буду ибо впадлу. Ежели кто скажет, что это бред - оспаривать не буду) Даже если и есть вселенский сговор держателей серверов азартных игр на бабло, то какая разница раз тут ты не платишь. Вон казино - реальное и легальное место, где ты можешь просрать бабки вполне открыто и без обмана, ибо сам математический принцип коеффициента выплат не позволит остаться казино в минусе на долгое время(ну разве что игра "очко" Это сообщение отредактировал Pustovit - 15/10/2009, 12:34 |
|
|
|
- да проблема есть, когда-нибудь мы ее решим (сделаем начисление рейтов всем участникам в Скаке по незавершенной игре), но пока ничего делать не будем - и так хорошо! Так что вопрос сводится не к качеству генератора и его "не заряженности" - вопрос сводится к реальному желанию/не желанию разработчиков проекта воспринимать своих многолетних клиентов не только как "юзеров", но и как партнеров, заинтересованных в максимальном качестве и развитии проекта. Это сообщение отредактировал Daniel - 15/10/2009, 16:09 |
Все темы | | | |
« Предыдущая тема | Перечень тем | »
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
0 Пользователей:
