Если верить сайту , то "В США, по данным Р. Фольберг (Volberg, 1996), количество «проблемных гемблеров» — аддиктивных игроков, настолько зависимых от игровых автоматов, что их жизнь оказывается полностью подчиненной этой страсти, — достигает 5 % населения. Данные других исследователей (Ladouceur et al., 1999) свидетельствуют о том, что только за первую половину 1990-х годов число проблемных гемблеров выросло в Канаде более чем на 75 %" ...
kani, как ты понимаешь, диагностировать "аддиктивность", которая «заключается в частых повторных эпизодах участия в азартных играх, что доминирует в жизни субъекта и ведет к снижению социальных, профессиональных, материальных и семейных ценностей, не уделяется должного внимания обязанностям в этой сфере» - задача не простая и отчасти субъективная. В отличии от наркомании или алкоголизма, она диагностика здесь чисто психологическая, результаты варьируются в зависимости от исследователя и его аудитории.
Кроме того, если посмотришь сюда: (доклад того же Volberg'а, только другого года), видно, что:
а) он различает "проблемных игроков" и "патологических игроков" - больными считаются последние, первые лишь категория риска. Цифра ~5% относится к "проблемным", а 1% - к патологическим.
б) речь идет о lifetime problem gamblers, т.е. о тех, у кого проблемы с игрой были в жизни хоть раз. В переводе на русский, был какой-то момент в жизни, когда человек увлекся игрой и, вероятно, проиграл существенную сумму. Потом он, вероятно, одумался и бросил игру, но в эту графу уже попал.
Полагаю, абсолютно все гамблеряне (и все бриджисты) попадут в категорию "проблемные" в отношении игры - пусть не азартной - в связи со "снижением ценностей" и "не уделением должного внимания обязанностям". Ну я-то точно, но лечиться не пойду, даже не предлагайте :)
А еще некоторые бриджисты с собой на турниры детей возят...
А "психологам" тоже жрать чего-то надо, вот они и создают сообщества "борьба против гэмблинга", и выбивают субсидии из государства. Лучше бы пошли мешки ворочать.
"Выросло на 75%..." - это тоже ЛОЛ еще тот. Было, например, 4 "гэмблера" человека из 10000, они познакомили с игрой еще троих своих братанов, итого гэмблеров стало7 человек. Выросло реально на 75%, и этой проблемой точно пора заняться специализированным институтам.