Здравствуйте, гость Правила · Помощь


Правила форума Внимание! Правила доступа в капитанский форум изменены: читать могут все, а размещать сообщения - только капитаны играющих команд.

 
»  Парный дурак. Декабрь., Обновление командника. Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 27/11/2009, 20:30,  Vadimito 
Название схемы - КОПИЛКА. (или СВИНЬЯ smile.gif )
Мы имеем 6 игроков, это 3 пары, то есть 3 стола.
ВСЕ столы играют по 4 партии. Строго. Не матч до 4-х, а 4 партии.
Итого 12 партий. Всё сыплется в кучу (поэтому "копилка" ).
6:6 - ничья.
Время 12 минут. То есть тур 24-25 минут (с паузой вместе)
10 туров = эбаут 4 часа.
Старт в 20:30, завершение к 00:30.

Выгоды:
- Играют ВСЕ ОДИНАКОВОЕ ЧИСЛО ГЕЙМОВ. Причем КАЖДЫЙ ГЕЙМ ВАЖЕН. Даже при счете за столом 0:3 или 3:0 мотивация играть в полную силу, как и в первом гейме.
Никто(кроме запасных) не сидит, скучая (или переругиваясь в зале), половину времени тура.
- Не возникает соблазна сыграть на двух столах одному игроку: просто не успеет, даже если исхитрится обмануть администрацию.
- Туров успеем сыграть больше (потому что 4 гейма, не 5).
- Какой то процент командных ничьих еще больше дифференцирует результаты.
      » 29/11/2009, 13:55,  Svjato 
Этот вариант определенно интереснее того, что мы имеем сейчас. Радует сокращение времени и увеличение количества туров.
      » 30/11/2009, 14:13,  Фугу 
мне тоже нравится эта схема.очень хотелось бы опробовать.

--------------------
Трудно быть человечным- люди мешают. ©
      » 1/12/2009, 16:51,  Грэй 
Можно ли подобную Копилку организовать и на командниках 1х1?
      » 1/12/2009, 18:42,  Vadimito 
Грэй ( "1/".$m["дек"]."/2009," 16:51)
Можно ли подобную Копилку организовать и на командниках 1х1?

В тех играх, где в одном туре за 1 столом играется одна партия - там собственно и есть эта самая схема.
Например - одиночное домино. Белот, деберц.

В играх с использованием куба (удвоением) важен не счет по партиям. а матч.
Это деберц-удар и короткие нарды, гипернарды, накгаммон. Там складываются в копилку результаты матчей, а не счет в матчах.

В остальных играх возможны оба варианта. Важно учесть фактическую продолжительность одной партии, количество команд, и желательное количество туров.
      » 1/12/2009, 23:25,  Vadimito 
в дурака 1х1 у нас 20 команд (тенденция к росту, снижение в течении сезона - редкость).
Значит можно играть туров 10-12. Сейчас играется 7 туров.

Матч до 4-х, который играется за столом сейчас, вынуждает нас выделить время на возможные 7 партий в матче. Даем 15 минут, итого полчаса тур, вот и 3,5 часа.

Если запланировать в туре за каждым столом например 4 партии, то на игру можно выделить 10 минут (по 2,5 - это же нормальный темп, не спринт ?) , итого 20 минут тур, за 3 часа 12 туров. Игры больше, ожидания меньше.

Но тут есть нюанс.
В одиночном 6 игроков, то есть всего команды сыграют в матче 6*4=24 гейма.
результат 12:12 довольно редкий, ничьих будет мало, теоретически около 16 %.
Для сравнения, в октябре в кмд-дурак 1х1 было 19 ничьих в 70 матчах - 27 %.
      » 2/12/2009, 00:28,  Vadimito 
меня тут поправляют, что на 4 гейма и 8 минут за глаза.
      » 6/01/2010, 09:12,  Enchanted 
Вадимито, обращаюсь к вам с большой просьбой исправить ситуацию с кнопкой сдаюсь на командниках.Или ее уберите, или после того как нажимается эта кнопка - гарантировано обеспечьте первый ход под сдавшегося.Очень надеюсь что вы прислушаетесь и успеете исправить к следующему команднику. Жду ответа здесь) Пасиб заранее)
 
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: